博客
关于我
Egret学习笔记 (Egret打飞机-4.添加主角飞机和实现飞行效果)
阅读量:415 次
发布时间:2019-03-06

本文共 761 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

实现飞机喷气效果

在Egret开发中,想要实现飞机喷气的效果,核心在于图片的切换频率。当我们在ADDED_TO_STAGE事件中加载两张图片后,需要通过帧率来控制图片切换的速度。 Egret的默认帧率是30帧/秒,这意味着在理想环境下,界面会每秒刷新30次。为了实现喷气效果,我们可以让图片以一定的频率切换。例如,每15帧切换一次,就能让图片看起来像是有气流从飞机尾部喷出。

帧率优化

为了实现上述效果,我们可以在HeroObject类中添加一个计数器,根据帧率来切换图片。具体实现如下: ```typescript _tag: number = 0; public frame(e: egret.Event) { if (this._tag >= 30) { this._tag = 0; } if (this._tag >= 15) { this._hero.texture = this._textures[0]; } else { this._hero.texture = this._textures[1]; } this._tag += 1; } ```这个代码中,我们通过每帧递增的_tag值来控制图片切换。每15帧切换一次图片,就能实现飞机喷气的效果。

整体实现步骤

1. 创建HeroObject类继承自DisplayObjectContainer,用于管理飞机的图片和切换逻辑 2. 在ADDED_TO_STAGE事件中加载两张图片到_textures数组,并设置飞机的初始图片和尺寸 3. 在frame事件中根据_tag值切换显示的图片,实现喷气效果 4. 将HeroObject实例添加到Main场景中,确保飞机出现在预期位置

通过这种方式,我们不仅实现了飞机的喷气效果,还确保了游戏运行的流畅性。

转载地址:http://ortkz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
pytest利用request fixture实现个性化测试需求详解
查看>>
pytest单元测试实战
查看>>
pytest单元测试框架
查看>>
Pytest参数详解 — 基于命令行模式
查看>>
pytorch cv2 plt transforms pause waitforbuttonpress一个完整的图片处理程序
查看>>
pytest学习和使用 - Pytest用例执行结果有哪几种状态?
查看>>
pytest实战技巧之参数化应用!
查看>>
Pytest实践:Python测试技术基础知识!
查看>>
Pytest接口自动化测试实战演练
查看>>
Pytest插件pytest-selenium-让自动化测试更简洁
查看>>
Pytest数据驱动怎么玩?实战教程来了!
查看>>
Pytest数据驱动怎么玩?实战教程来了!
查看>>
pytest文档25-conftest.py作用范围
查看>>
Pytest框架 之【用例执行顺序】
查看>>
Pytest框架中的测试用例执行方式!
查看>>
pytest框架快速入门-pytest运行时参数说明,pytest详解,pytest.ini详解
查看>>
Pytest框架环境切换实战教程!赶快收藏
查看>>
Pytest测试实战|Conftest.py详解
查看>>
Pytest测试框架快速搭建
查看>>
pytest测试框架:最强大的自动化测试工具,让测试变得轻松有趣
查看>>